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ps_shfill(PECL ps >= 1.3.0) ps_shfill — 範囲をシェーディングで塗りつぶす 説明
bool ps_shfill
( resource
$psdoc
, int $shadingid
)範囲をシェーディングで塗りつぶします。シェーディングは事前に ps_shading() で作られている必要があります。 この関数は、ps_shading_pattern() でシェーディングからパターンを作成し、 それを塗りつぶし色として使用するのと同じことを行います。 返り値
成功した場合に |
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