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ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative - 三次ベジエ曲線を描画する | JavaScript入門&応用&リファレンスなら「JavaScriptist」

  

ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative

(PECL imagick 2.0.0)

ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative三次ベジエ曲線を描画する

説明

bool ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative ( float $x2 , float $y2 , float $x , float $y )
警告

この関数は、 現在のところ詳細な情報はありません。引数のリストのみが 記述されています。

現在の点から (x,y) までの三次ベジエ曲線 (相対座標) を描画します。 最初の制御点の位置は、現在の点と直前のコマンドの 2 番目の制御点の位置から推測します (直線のコマンドがなかったり、直前のコマンドが DrawPathCurveToAbsolute, DrawPathCurveToRelative, DrawPathCurveToSmoothAbsolute あるいは DrawPathCurveToSmoothRelative のいずれかでなかった場合は、現在の点を最初の制御点とみなします)。 2 番目の制御点 (曲線の終了地点の制御点) は (x2,y2) となります。 現在の位置は polybezier が使用する最後の (x,y) 座標の組となります。

パラメータ

x2

2 番目の制御点の x 座標。

y2

2 番目の制御点の y 座標。

x

終点の x 座標。

y

終点の y 座標。

返り値

値を返しません。


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