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SWFShape->addFill(PHP 4 >= 4.0.5) SWFShape->addFill — 塗りつぶし色を図形に追加する 説明
SWFFill SWFShape::addFill
( int $red
, int $green
, int $blue
[, int $alpha = 255
] )
警告
この関数は、 実験的 なものです。この関数の動作・ 名前・その他ドキュメントに書かれている事項は、予告なく、将来的な PHP のリリースにおいて変更される可能性があります。 この関数は自己責任で使用してください。 SWFShape->addFill() は、図形の塗りつぶし形式リストに 塗りつぶしを追加します。SWFShape->addFill() は、 異なる三つの形式で引数を受け付けます。 red、green、blue は (RGB モードの) 色です。 引数 bitmap は SWFBitmap() オブジェクトです。引数 flags は以下の定数 SWFFILL_CLIPPED_BITMAP、SWFFILL_TILED_BITMAP、SWFFILL_LINEAR_GRADIENT あるいは SWFFILL_RADIAL_GRADIENT のうちのいずれかです。 デフォルトは、SWFBitmap の場合は SWFFILL_TILED_BITMAP、 SWFGradient の場合は SWFFILL_LINEAR_GRADIENT です。 引数 gradient は SWFGradient() オブジェクトです。引数 flags は以下の定数 SWFFILL_RADIAL_GRADIENT あるいは SWFFILL_LINEAR_GRADIENT のうちの いずれかです。デフォルトは SWFFILL_LINEAR_GRADIENT で、 これは確実です。 SWFShape->addFill() は、以下で説明する SWFShape->setLeftFill() および SWFShape->setRightFill() 関数で使用する SWFFill() オブジェクトを返します。 例この単純な例ではビットマップ上に枠を描きます。あぁ、flash player には もうひとつおかしなところがありました - morph の場合、2 番目の図形の ビットマップの変換は考慮されないようです。そのため、この例のように ビットマップは図形にあわせて伸びてしまいます...。 例1 SWFShape->addFill() の例
<?php |
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