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ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative - 二次ベジエ曲線を描画する | JavaScript入門&応用&リファレンスなら「JavaScriptist」

  

ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative

(PECL imagick 2.0.0)

ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative二次ベジエ曲線を描画する

説明

bool ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative ( float $x , float $y )
警告

この関数は、 現在のところ詳細な情報はありません。引数のリストのみが 記述されています。

現在の点から (x,y) までの二次ベジエ曲線 (相対座標) を描画します。 制御点の位置は、現在の点と直前のコマンドの制御点の位置から推測します (直線のコマンドがなかったり、直前のコマンドが DrawPathCurveToQuadraticBezierAbsolute, DrawPathCurveToQuadraticBezierRelative, DrawPathCurveToQuadraticBezierSmoothAbsolut あるいは DrawPathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative のいずれかでなかった場合は、現在の点を制御点とみなします)。 現在の位置は polybezier が使用する最後の (x,y) 座標の組となります。

パラメータ

x

終点の x 座標。

y

終点の y 座標。

返り値

値を返しません。



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